Slagalica - taj divan i zbunjujući izazov u kojem je slika izrađena od kartona ili drveta izrezana na komade različitog oblika koji moraju biti spojeni zajedno - naširoko se smatra kao zabavna zabava. Ali nije započelo tako. Vjerovali ili ne, rođenje slagalice temelji se na obrazovanju.
Nastavno pomagalo
Englez John Spilsbury, londonski graver i crtač mapa, izumio je slagalicu 1767. godine. Prva slagalica bila je karta svijeta. Spilsbury je priložio kartu komadu drveta, a zatim izrezao svaku zemlju. Učitelji su koristili Spilsburyjeve zagonetke za podučavanje geografija. Učenici su naučili lekcije zemljopisa stavljanjem zemljovida svijeta.
Izumom prve motorne pile za pokretne grede 1865. godine stvorena je mogućnost stvaranja strojno zakrivljenih linija. Ovaj je alat, koji je upravljao nožnim papučicama poput šivaćeg stroja, bio savršen za stvaranje zagonetki. Na kraju je i ubodna pila postala poznata i kao ubodna pila.
Do 1880. godine izrađivali su se strojno izrađivani slagalice, a iako su kartonske zagonetke ušle na tržište, drvene slagalice su ostale najveći prodavač.
Masovna proizvodnja
Masovna proizvodnja slagalica započela je u 20. stoljeću pojavom strojeva za rezanje. U tom su procesu izrađene metalne matrice za svaku slagalicu i, djelujući poput šablona za ispis, presovane na listove kartona ili mekog drva kako bi list rezali na komade.
Ovaj se izum podudarao sa zlatnim vremenom ubodnih pila 1930-ih. Tvrtke s obje strane Atlantika izbacivale su razne zagonetke sa slikama koje prikazuju sve, od domaćih scena do željezničkih vlakova.
U 1930-ima zagonetke su distribuirane kao jeftini marketinški alati u američkim tvrtkama nude zagonetke za posebne niske cijene uz kupnju drugih predmeta. Na primjer, novinski oglas iz navedenog razdoblja trubi ponudu plivačice Maple Leaf Leaka od $ 25. tim i kazališnu kartu od .10 dolara uz kupnju paste za zube dr. Gardnera (obično, 399 dolara) za samo $.49. Industrija je također stvorila uzbuđenje izdavanjem „Usmjeravanja tjedna“ za puzzle obožavatelje.
Slagalica je desetljećima bila stalna zabava - za višekratnu upotrebu i odlična aktivnost za grupe ili za pojedinca. Izumom digitalnih aplikacija virtualna slagalica stigla je u 21. stoljeće i stvorene su brojne aplikacije koje omogućuju korisnicima da rješavaju zagonetke na svojim pametnim telefonima i tabletima.