Igre su odavno važan dio ruske kulture, s mnogim tradicionalnim igrama koje su se razvijale iz plesova poganskog kruga (horovody) izvedenih u doba pretkršćanstva. Te se tradicionalne ruske igre često igrale u krugu ili kao velika skupina, što im je predstavljalo važan način da se povežu sa zajednicom.
Dok su mnoge klasične ruske igre sada dio povijesti, druge su preživjele i doživljavaju novi porast popularnosti u modernoj Rusiji. Sada možete otkriti pravila nekih od najpoznatijih tradicionalnih ruskih igara.
Lapta (lapTAH) jedna je od najstarijih ruskih igara, koja datira iz 10. stoljeća u Kijevskoj Rusiji. Sa sličnostima kriketa, bejzbola i Roundersa, Lapta je i danas popularna u modernoj Rusiji.
Lapta je igra šišmiša i lopte koja se igra na pravokutnom terenu. Gusar služi loptu, a udarač koristi palicu da pogodi loptu, a zatim trči preko polja i natrag. Zadatak suprotnog tima je uhvatiti loptu i baciti je na napadača prije nego što je završio trčanje. Svaka vožnja izvršena bez pogotka zarađuje bodove za tim.
Za vrijeme vladavine Petra Velikog, Lapta je korištena kao tehnika obuke ruskih trupa. Tijekom stoljeća igra je postala popularni način za održavanje kondicije i izgradnju izdržljivosti i brzine. Lapta je danas službeni sport u Rusiji.
Jedna od najpopularnijih igara u modernoj Rusiji, Kozaci i razbojnici, je ruski ekvivalent Policajaca i razbojnika.
Igrači se dijele u dvije ekipe: Kozaci i Razbojnici. Za početak igre razbojnici su se sakrili u prethodno dogovorenom području (npr. U parku ili susjedstvu), crtajući strelice kredom po zemlji ili na zgradama kako bi pokazali kojim su putem krenuli. Kozaci daju pljačkašima petnaestak minuta, a zatim kreću u potragu za njima. Igra se sve dok svi pljačkaši nisu uhvaćeni.
Naziv igre dolazi od carske Rusije, kada su Kozaci bili čuvari reda i mira. Igra je postala popularna u 15. i 16. stoljeću. U to je vrijeme igra bila imitacija stvarnog života: slobodni (vorovski) kozaci, tj. Oni koji nisu na vojnoj službi, formirali su bande koje su pljačkale brodove i teretne kamp prikolice, dok su poslužujući (gradski) kozaci lovili bande.
Još jedna tradicionalna igra, Chizhik je popularna barem od 16. stoljeća zbog svoje jednostavnosti, fleksibilnosti i zabave. Za igru su potrebna dva drvena štapa: jedan kratki štap (chizhik), koji ima naoštren kraj, i jedan dugački štap (označeni šišmiš). Prije početka igranja, na terenu se crta linija i krug, nekoliko metara jedan od drugoga.
Cilj ove igre je pomoću palice pogoditi chizhik koliko god je to moguće. U međuvremenu, drugi igrač pokušava pokušati uhvatiti loptu usred leta ili, ne uspijevši, pronaći palačku loptu i baciti je natrag u krug.
Štapovi su često izrađeni od drveta otpada; chizhik se može oštriti uz pomoć džepnog noža. Naziv igre potječe od manjeg sličnosti štapića siski, ptice iz porodice ribica.
Durak (durak), kartaška igra ruskog podrijetla, igra se s palubom od 36 karata. Najniža karta je šestica, a najviša asa.
Durak se može igrati s 2-6 igrača, a uključuje niz "napada" i "obrane". Na početku igre svaki igrač dobiva šest karata, a iz palube se bira adut (koszyr). Svaka karta tog odijela može se braniti od napada. U protivnom, napadi se mogu obraniti samo s većim brojem kartona odijela napadačke kartice. Cilj je riješiti se svih karata u ruci. Na kraju igre igrač s najviše preostalih karata gubi i proglašava se "budalom" (durak).
U igri Elastika igrači izvode niz skokova oko, preko i između velikog elastičnog pojasa. Obično bend drže druga dva igrača, ali mnoga poduzetna ruska djeca igrala su s manje partnera privezavši elastičnu traku na noge stolice ili stabla.
Cilj igre je dovršiti čitav slijed skokova bez da zakoračite na elastiku i ne pravite greške. Razina težine povećava se nakon uspješnog kruga, s elastikom podignutom od razine gležnja do razine koljena i još više.
Elastika je toliko uobičajena na igralištu da mnogi Rusi smatraju da je igra rusko / sovjetskog podrijetla, ali igra je zapravo nastala u Kini u 7. stoljeću.
Igra riječi za kišne dane, Vy idete na bal? bila je popularna sovjetska igra prenesena kroz nekoliko generacija Rusa. Njegova usredotočenost na "odlazak na loptu" - nešto što nije postojalo za vrijeme sovjetske ere - ukazuje da je igra možda nastala u predrevolucijskoj Rusiji.
Igra započinje kratkim rimom u kojem govornik govori ostalim igračima da je isporučen slučaj koji sadrži sto rubalja i bilješku. Bilješka poziva igrače na loptu i sadrži upute o tome što ne raditi, što ne reći i koje boje ne nositi. (Govornik sastavlja ove upute.) Govornik zatim od svakog igrača traži seriju pitanja u vezi s njihovim planovima za loptu, a sva su stvorena kako bi prevarili igrače da kažu jedan od zabranjene riječi.
K vam je prihvatila madam, prislala vam čepodan. U četedane rublej i zapiska. Vi vele ne smijete, gubite bantomu i ne radite, «da» i «ne» ne govorite, crno s belim i ne možete. Vy idete na bal?
Prijevod: Došla je jedna gospođa i pokrenula slučaj. U slučaju je novac u iznosu od sto rubalja i novčanica. Upućeni ste da se ne smijete, da ne lupate, da ne kažete "da" ili "ne" i da ne nosite crno-bijelo. Hoćete li ići na bal?