Početak rada s fotogrametrijom: Photoscan

click fraud protection

01

od 06

Korak 1: Pripremanje za upotrebu Agisoft Photoscan za fotogrametriju

Agisoft Photoscan je napredna aplikacija za fotogrametriju koja omogućava slike veće rezolucije i veće prizore od 123D Catch. Dostupna u standardnim i pro verzijama, standardna verzija dovoljna je za interaktivne medijske zadatke, dok je Pro verzija dizajnirana za izradu autora Sadržaj GIS-a.

Iako je 123D Catch vrlo koristan alat za stvaranje geometrije, Photoscan nudi drugačiji tijek rada koji može biti korisniji vašem projektu. To se najviše primjećuje na tri područja:
Rezolucija slike: 123D Catch pretvara sve slike u 3mpix za obradu. To nudi veliku količinu detalja u većini slučajeva, ali možda nije dovoljno detaljno ovisno o sceni.

Broj slika: Ako pokrivate veliku strukturu ili složeni objekt, možda će biti potrebno više od 70 slika. Photoscan omogućava veliki broj fotografija koje možete podijeliti komadom kako biste uravnotežili opterećenje obrade.

Geometrijska složenost: Photoscan je sposoban proizvesti modele s milijunima poligona. Tijekom faze obrade, model se smanjuje (programsko smanjenje poligona) do broja koji definirate.

instagram viewer

Očito su ove razlike skupe. Prvo, naravno, monetarno. 123D Catch je besplatna usluga s premium mogućnostima za one koji ih zahtijevaju. Drugo, procesorska snaga potrebna za izračunavanje izlaza je lokalna, umjesto temeljena na oblaku. Za stvaranje najsloženijih modela možda će vam trebati višeprocesor i / ili računalo s povećanim GPU-om s do 256 GB RAM-a. (Koje nije moguće instalirati na prosječno stolno računalo... većina ih je ograničena na 32 GB).

Photoscan je također daleko manje intuitivan i zahtijeva više znanja i ručnog podešavanja postavki za optimalni ispis.

Iz tih razloga, možda će vam biti korisno koristiti oba alata, ovisno o vašim zahtjevima. Trebate nešto brzo i jednostavno, Catch je možda bolji izbor. Želite rekonstruirati katedralu s visokim detaljima? Možda ćete trebati koristiti Photoscan.

Započnimo s učitavanjem Photoscana. (Dostupno je probno razdoblje koje vam neće omogućiti da spremite svoje rezultate ako ga želite isprobati.)

02

od 06

Korak 2: Učitajte i pripremite referentne slike

Photoscan-ov sustav, zbog svoje preciznosti, puno manje oprašta nebo i druge elemente pozadine nego 123D Catch. Iako to znači više vremena za postavljanje, omogućava znatno detaljnije modele.
Učitajte svoje fotografije na scenu klikom na Dodaj fotografije u oknu Radni prostor s lijeve strane.

Pomoću tipke Shift odaberite sve fotografije i kliknite Otvoren.

Proširite stablo na lijevoj strani i možete dobiti popis Kamere i pokazatelj da oni još nisu usklađeni.

Ako na vašim fotografijama posebno ima vidljivog neba ili drugih elemenata koji nisu relevantni za vaš model, to je faza u kojoj uklanjate te elemente da se ne bi koristili za obradu. Tako ćete uštedjeti na vremenu obrade unaprijed i čišćenju niz cestu.

Obavezno maskirajte područja gdje je nešto u jednom kadru, ali ne i u drugom. (Na primjer, ptica leti u kadru u jednom kadru.) Maskiranje detalja u jednom kadru ima minimalan utjecaj ako imate više okvira koji se preklapaju.

Dvaput kliknite na jednu od slika i pomoću alata za odabir odaberite područje, zatim kliknite "Add Selection" ili Ctrl-Shift-A. Pregledajte sve slike kako biste bili sigurni da ste uklonili neželjene podatke.

03

od 06

Korak 3: Poravnajte kamere

Nakon što ste očistili skup podataka s fotoaparata, spremite svoju scenu, zatvorite otvorene foto-kartice i vratite se u prikaz perspektive.
Kliknite Radni tijek-> Poravnaj fotografije. Ako želite brze rezultate, za početak odaberite nisku preciznost. Onemogućite unaprijed odabrani par i provjerite je li značajka Ograniči maska ​​označena ako ste maskirali fotografije.
Kliknite U redu.

Rezultat je "oblak točaka", što je niz referentnih točaka koji će činiti osnovu vaše buduće geometrije. Ispitajte prizor i provjerite jesu li sve kamere usmjerene na mjesto gdje trebaju biti. Ako ne, prilagodite maskiranje ili onemogućivanje kamere za sada te ponovno poravnajte kamere. Ponavljajte dok oblak točaka ne izgleda ispravno.

04

od 06

Korak 4: Pregledajte geometriju

Upotrijebite alate Resize Region i Rotate Region za podešavanje graničnog okvira za geometriju. Bilo koje bodove izvan ovog okvira zanemarit će se radi izračuna.

Kliknite Workflow-> Build Geometry.

Odaberite Arbitrarno, glatko, najniže, 10000 lica i kliknite U redu.
Ovo bi vam trebalo brzo dati predstavu o tome kako će izgledati vaš konačni rezultat.

05

od 06

Korak 5: Izgradite konačnu geometriju

Ako sve izgleda u redu, postavite kvalitetu na Srednja i 100 000 lica i izvršite izračun. Primjetit ćete značajno povećanje vremena obrade, ali dobiveni detalj je vrijedan vremena.

Ako na krajnjem modelu nemate dijelove geometrije, koje ne želite, upotrijebite alate za odabir da biste ih istaknuli i uklonili.

06

od 06

Korak 6: Izgradite teksturu

Nakon što ste zadovoljni svojom geometrijom, vrijeme je da dodate završni dodir.

Kliknite Workflow-> Build Texture.

Odaberite općenite, prosječne, rupice za punjenje, 2048 x 2048 i standardne (24-bitne). Klik U REDU.

Kad se postupak dovrši, tekstura će se primijeniti na vaš model i spremna za upotrebu.

instagram story viewer