Je li Charles Darrow izmislio monopol?

Kad smo krenuli istražiti povijest svjetskih bestselera igra na ploči, otkrili smo trag kontroverze oko Monopola početkom 1936. To je bila godina kada su braća Parker predstavila Monopoly® nakon što su od Charlesa Darrowa kupili prava.

General Mills Fun Group, kupci braće Parker i Monopoly, pokrenuli su tužbu protiv dr. Ralpha Anspacha i njegove igre protiv monopola 1974. godine. Tada je Anspach podnio tužbu za monopolizaciju protiv sadašnjih vlasnika Monopola. Dr. Anspach zaslužuje pravu zaslugu za otkrivanje istinske povijesti Monopola, razvijajući svoj odbrambeni postupak protiv tužbe za kršenje braće Parker.

Povijest monopola Charlesa Darrowa

Započnimo sa sažetkom onoga što se obično smatra konačnim resursom na temu: „Monopolska knjiga, strategija i Taktike "Maxine Brady, supruge biografa i šahovskog prvaka Hugha Hefnera, Freda Bradyja, koju je objavila tvrtka David McKay u 1975.

Bradyjeva knjiga opisuje Charlesa Darrowa kao nezaposlenog prodavača i izumitelj živi u Germantownu, Pennsylvania. Borio se s neobičnim poslovima kako bi podržao svoju obitelj u godinama koje su slijedile nakon velike

instagram viewer
pad burze iz 1929. Darrow se sjetio svojih ljeta u Atlantic Cityju, New Jersey, i svoje slobodno vrijeme provodio crtajući ulicama grada Atlantic City na svom je stolnjaku u kuhinji s komadima materijala i komadićima boja i drveta koje su pridonijeli lokalni trgovci. U glavi mu se već formirala igra koja je gradila male hotele i kuće koje bi smjestila na svojim oslikanim ulicama.

Ubrzo su se prijatelji i obitelj okupljali svake večeri kako bi sjedili za Darrowovim kuhinjskim stolom i kupovali, iznajmljivali i prodavali nekretnine - sve dio igre koja je uključivala trošenje ogromnih iznosa novca od igre. To je brzo postala omiljena aktivnost među onima s malo stvarnog novca. Prijatelji su željeli da se kopije igre igraju kod kuće. Ionako se smjestio, Darrow je počeo prodavati primjerke svoje igre na ploči po 4 dolara.

Potom je igru ​​ponudio robnim kućama u Philadelphiji. Narudžbe su se povećale do točke kad je Charles Darrow odlučio pokušati prodati proizvođač igara, a ne ići u proizvodnju u punoj mjeri. Napisao je Parker Brothers da vide hoće li tvrtka biti zainteresirana za proizvodnju i marketing igre na nacionalnoj osnovi. Parker Brothers odbila ga je, objašnjavajući da njegova igra sadrži "52 temeljne pogreške". Predugo je igralo, pravila su bila prekomplicirana i nije bilo jasnog cilja za pobjednika.

Darrow je ionako nastavio proizvoditi igru. Angažirao je prijatelja koji je bio tiskar za proizvodnju 5000 primjeraka i uskoro je dobio narudžbe za punjenje iz robnih kuća poput F. A. O. Schwarz. Jedan kupac, prijateljica Sally Barton - kći osnivača braće Parker George Parker - kupila je primjerak igre. Rekla je gđi. Barton koliko je bio zabavan Monopoly i predložio gospođi. Barton kaže svom suprugu o tome - Robertu B. M. Barton, tada predsjednik braće Parker.

Gospodin Barton slušao je svoju ženu i kupio primjerak igre. Ubrzo je dogovorio razgovor s Darrowom u uredu za prodaju u New Yorku Parker Brothers, nudeći da kupi igru ​​i dodijeli Charles Darrow honorar za sve prodane setove. Darrow je prihvatio i omogućio braći Parker da razvije kraću verziju igre dodanu kao opciju pravila.

honorar iz Monopola je Charles Darrow učinio milijunašem, prvim izumiteljem igara koji je ikada zaradio toliko novca. Nekoliko godina nakon Darrowove smrti 1970. godine, Atlantic City je u njegovu čast podigao spomen-ploču. Stoji na Šetalištu, kraj ugla Park Placea.

Iznajmljivačica igre Lizzie Magie

Neke ranije verzije igre i patenti igara tipa Monopoly ne kliknu događajima kako ih opisuje Maxine Brady.

Najprije je tu bila Lizzie J. Magie, žena Quaker iz Virginije. Pripadala je poreznom pokretu kojeg je vodio Henry George rođen u Philadelphiji. Pokret je podržao teoriju da je iznajmljivanje zemljišta i nekretnina donijelo neobičan rast vrijednosti zemlje koje su profitirale nekolicini pojedinaca, naime, zemljoposjednicima, a ne većini ljudi, stanari. George je predložio jedinstveni savezni porez temeljen na vlasništvu nad zemljom, vjerujući da bi to obeshrabrilo špekulacije i potaknulo jednake mogućnosti.

Lizzie Magie osmislila je igru ​​koju je nazvala "posjednička igra" koju se nadala da će poslužiti kao nastavni uređaj za Georgeove ideje. Igra se proširila kao obična-zabavna igra među kvekerima i zagovornicima jedinstvenog poreza. Obično se kopiralo umjesto da se kupuje, pri čemu su novi igrači dodavali omiljena imena gradskih ulica dok su crtali ili slikali vlastite ploče. Također je bilo uobičajeno da svaki novi proizvođač mijenja ili piše nova pravila.

Kako se igra širila iz zajednice u zajednicu, ime se promijenilo iz "igre iznajmljivača" u "aukcijski monopol", zatim konačno, u "monopol".

Vlasnik igra i monopol su vrlo slični, osim što se sva imovina u Magieovoj igri iznajmljuje, a ne stekne kao što je ona u monopolu. Umjesto imena poput "Park Place" i "Marvin Gardens", Magie je koristila "Place siromaštva", "Easy Street" i "Estate of Lord Blueblood". Ciljevi svake igre također su vrlo različiti. U Monopolu je ideja kupiti i prodati imovinu tako profitabilno da jedan igrač postane najbogatiji i na kraju monopolist. U zemljišnoj igri, cilj je bio prikazati kako je posjednik imao prednost u odnosu na druge poduzetnici u sustavu zemljišnih prava i pokazati kako jedinstveni porez može obeshrabriti spekulacija.

Magie je dobila a patent za njezinu igru ​​na ploči 5. siječnja 1904.

Dan financija Dan Layman

Dan Layman, student u Williams College u Readingu, Pennsylvania, kasnih 1920-ih, uživao je rani primjerak Monopoly-a kada su ga prijatelji iz spavaonice uveli u igru ​​na ploči. Nakon što je napustio fakultet, Layman se vratio u svoj dom u Indianapolisu i odlučio prodati verziju igre. Tvrtka pod nazivom Electronic Laboratories, Inc. producirao igru ​​za Laymana pod imenom "Finance". Kao što je Layman svjedočio u svojoj izjavi za antimonopolsku tužbu:

"Razumio sam od raznih prijatelja odvjetnika da je Monopoly korišten kao naziv ove točne igre, kako u Indianapolisu, tako iu Readingu i Williamstownu, Massachusetts, zbog toga je bilo javno domena. Nisam ga mogao zaštititi ni na koji način. Tako sam promijenio ime kako bih imao određenu zaštitu. "

Još jedna bora

Druga rana igračica Monopolyja bila je Ruth Hoskins, koja je igrala u Indianapolisu nakon što je o igri saznala od Petea Daggetta, Jr.-a, prijatelja Laymana. Hoskins se preselio u Atlantic City da bi učio školu 1929. godine. Nastavila je tamo uvoditi svoje nove prijatelje u igru ​​na ploči. Hoskins tvrdi da su ona i njezini prijatelji napravili verziju igre s nazivima ulica Atlantic City, dovršenu krajem 1930. godine.

Eugene i Ruth Raiford bili su prijatelji Hoskinsa. Uveli su igru ​​Charlesa E. Todd, menadžer hotela u njemačkom gradu, Pennsylvania. Todd je poznavao Charlesa i Ester Darrow, koji su povremeni gosti u hotelu. Esther Darrow živjela je pored Todda, prije nego što se udala za Charlesa Darrowa.

Todd tvrdi da je negdje 1931. godine:

"Prvi ljudi koje smo ga naučili nakon što smo to naučili od Raiforda bili su Darrow i njegova supruga Esther. Igra im je bila posve nova. Nikada prije nisu vidjeli ništa slično i pokazali su veliko zanimanje za to. Darrow me pitao hoću li napisati pravila i propise, a jesam i provjerio s Raifordom da vidim jesu li u pravu. Dao sam ih Darrowu - htio je dvije ili tri kopije pravila, što sam mu dao, dao sam Raifordu, a neke sam zadržao. "

Monopol Louis Thun-a

Louis Thun, spavaćica koja je učila Dana Laymana kako se igra, također je pokušala patentirati verziju Monopolyja. Thun je prvi počeo igrati igru ​​1925., a šest godina kasnije, 1931, on i njegov brat Fred odlučili su patentirati i prodati njihovu verziju. Pretraga patenta otkrila je patent Lizzie Magie iz 1904. godine i Thunsov odvjetnik savjetovao ih je da ne nastavljaju s patentom. "Patenti su izumitelji, a vi niste izmislili", rekao je. Louis i Fred Thun tada su to odlučili autorsko pravo jedinstvena pravila koja su napisali.

Među tim pravilima:

  • "Vlasništvo nad serijom daje pravo naplate dvostruke najamnine na svim nekretninama te serije ..."
  • "Posjedovanje jedne željeznice nudi 10 dolara vožnje, dva 25 dolara... dok ne posjedujem sve četiri mreže 150 dolara za vožnju."
  • "Svatko tko je pao na škrinju sa zajednicom trebao bi izvući jednu od plavih kartona koja će ga obavijestiti koliko je privilegiran dati u dobrotvorne svrhe ..."
  • "Uplativši 50 dolara u banku, čovjek može izaći iz zatvora prvi put kad se dođe red."

Ne prolazite, ne prikupljajte 200 dolara

Barem mi je jasno da Darrow nije izumitelj Monopola, ali igra koju je patentirao brzo je postala najprodavanija za braću Parker. U roku od mjesec dana potpisavši ugovor s Darrowom 1935. godine, Parker Brothers počeo je proizvoditi više od 20 000 primjeraka igre svaki tjedan - igra za koju je Charles Darrow tvrdio da je njegovo "dijete".

Parker Brothers najvjerojatnije je otkrio postojanje drugih Monopoly igara nakon što je Darrow kupio patent. Ali do tada je bilo očito da će igra imati ogroman uspjeh. Prema braći Parker, njihov najbolji potez bio je "osiguranje patenata i autorskih prava". Braća Parker kupili su, razvili i objavili Landlordovu igru, finansije, bogatstvo i financije i bogatstvo. Tvrtka tvrdi da je Charles Darrow iz njemačkog grada Pennsylvanije bio inspiriran Landlordovom igrom da stvori novu diverziju za zabavu dok je bio nezaposlen.

Parker Brothers poduzeli su sljedeće korake kako bi zaštitili svoja ulaganja:

  • Tvrtka je kupila igru ​​Lizzie Magie za 500 dolara bez tantijema i obećanja da će izraditi igru ​​Landlord's pod svojim originalnim naslovom bez promjene bilo kojeg pravila. Braća Parker prodali su nekoliko stotina kompleta Zemljišne igre, a zatim stali. Lizzie nije bila zainteresirana za zaradu od igre, ali bila je sretna što ju je plasirala velika kompanija.
  • Parker Brothers kupio je Finance od Davida W. Knapp za 10.000 dolara. Knapp je igru ​​donio od novčano zarobljenog Dana Laymana za 200 dolara. Tvrtka je pojednostavila igru ​​i nastavila je proizvoditi.
  • Braća Parker posjetila su Luis Thun u proljeće 1935. i ponudili su da im kupi preostale ploče njihove igre Monopoly po 50 dolara. Thun kaže da im je rekao "... uopće mi nije bilo jasno kako gospodin Darrow može biti izumitelj igre... igrali smo od 1925."
  • Početkom 1936. godine, braća Parker tužila su Rudyja Copelanda zbog kršenja patenta u igri koju je Copeland napravio i pozvao "Inflacija." Copeland se usprotivio, optužujući taj Darrowjev patent i zato Parker Brothers patent na Monopoly nevažeći. Slučaj je riješen izvan suda. Braća Parker kupili su prava na Copelandovu inflaciju za 10.000 dolara.

Izvor

Brady, Maxine. "Monopolska knjiga: strategija i taktike najpopularnije igre na svijetu." Meke korice, 1. izdanje, David McKay Co, travanj 1976.