Zasnovan na Al Beck-ovoj "Igra I S-A" tiskanoj u njegovoj knjizi "Rapping Paper, Mythic Thundermugs", 1963. Ispisano s dopuštenjem.
"Kreativni proces trebao bi biti radostan, razigran i jednostavno zabavan", kaže Al Beck, profesor emeritus koji je 40 godina predavao vizualnu umjetnost. Beck prezira igre usredotočiti se na pobjedu govoreći:
Beck je razvio igru gdje kreativnost je jedini motivacija. Cilj njegove igre, "Udruživanje maštovitih simbola", ili I S-A (izgovarano oko-reći), je u procesu. Nema pobjednika ili gubitnika, iako Beck nudi izborni sustav bodova za one "koji oklijevaju igrati bez neke vrste minimalnog gola ili nagrade na kraju. Bodovanje ga njegov izumitelj smatra "vestičkim pilingom", a ne bitnim elementom I S-A igre ".
Radi jednostavnije uporabe, preimenovali smo Beckovu igru "Budi kreativan."
Budite kreativni uključuje upotrebu 30 simboličkih kartica, ilustriranih gore i na sljedećim stranicama, koje je Beck pažljivo istražio. Igra se igra u rundi, tijekom kojih svaki igrač uzima sve veći broj karata i stvara simbole iz simbola. Igrači su suglasni s proizvoljnim vremenskim ograničenjem (10 sekundi, na primjer), u kojem moraju uspostaviti vezu. Puntovi nisu samo prihvatljivi, čine igru zabavnijom.
"Što je veća fleksibilnost," kaže Beck, "reakcije mogu biti više zbunjeni i bizarni."
Player One izvlači jednu kartu. Kartice se mogu pregledavati s bilo koji položaj - vodoravno, okomito ili dijagonalno. Player One ima 10 sekundi (ili vremena koje ste izdvojili) za prijavu udruge na temelju simbola koji je nacrtao.
U 2. kolu, svaki igrač izvlači dvije karte i ima dvostruko više vremena za izjašnjavanje o udruzi (na primjer 20 sekundi) na temelju crtanih simbola.
U 3. kolu, svaki igrač izvlači tri karte i ima 30 sekundi, i tako dalje, kroz 5. krug.
Igrači mogu izazvati udruživanje. Igrač koji izjavi udruženje mora biti spreman izmisliti objašnjenje svojih udruga maštovitih simbola. "Za stvarno nemirno igranje", kaže Beck, "učinite svoje odgovore što je moguće bližim. Zatim pokušajte racionalizirati svoj put iz toga! "
Ako morate zadržati rezultat, potražite vrijednosti bodova dodijeljene kategorijama u tablici ispod. Na primjer, ako je određena asocijacija životinja, igrač osvaja 2 boda. Pomnožite vrijednost boda s brojem upotrijebljenih kartica. Ako se dvije karte koriste za udruživanje životinja, igrač osvaja 4 boda i tako dalje.
"Povremeno se kategorija na koju se odnosi odnosi može biti izazvana u skupini koja primjećuje odgovore kruto, a ne otvoreno i opušteno tumačenje simbola", kaže Beck. "Karakter odgovora grupe na primjenjive, ali" daleko više "asocijacije simbola imat će velik utjecaj na kvalitetu igre."
2 boda - životinja, povrće, mineralni
3 boda - Sport
3 boda - Trenutni događaji
3 boda - Geografija
3 boda - Povijest
4 boda - Umjetnost, književnost, glazba, humor
4 boda - Znanost, tehnologija
4 boda - Kazalište, ples, zabava
5 bodova - Religija, Filozofija
5 bodova - antropologija, sociologija, psihologija
5 bodova - Politika
6 bodova - Lingvistika
6 bodova - Poetske figure govora
6 bodova - Mitologija
6 bodova - Izravni citati (nisu glazbeni tekstovi)