Jeste li ikad donijeli trenutni sud o nekoj osobi, a da nikada niste razgovarali s njim ili njom? Možete li reći kada su drugi ljudi zabrinuti, uplašeni ili ljuti? To ponekad možemo učiniti jer se uklapamo u neverbalne tragove.
Kroz neverbalna komunikacija, donosimo sve vrste zaključaka i odluka - često ne shvaćajući to. Važno je biti svjestan neverbalne komunikacije, kako bismo izbjegli slanje i primanje nenamjernih poruka putem izraza i pokreti tijela.
Ove su vježbe osmišljene kako bi vam pomogle razumjeti koliko informacija prenosimo neverbalnom komunikacijom.
Neverbalna aktivnost 1: gluma bez riječi
- Odvojite učenike u dvije skupine.
- Po jedan student u svakoj grupi izvršit će ulogu učenika A, a jedan će biti učenik B.
- Dajte svakom učeniku primjerak skripte u nastavku.
- Učenik A će čitati svoje redove naglas, ali student B će svoje verzije komunicirati na neverbalni način.
- Omogućite učeniku B tajnu emocionalnu distrakciju koja je napisana na komadu papira. Na primjer, student B može biti u žurbi, može vam biti dosadno ili se osjeća krivim.
- Nakon dijaloga zamolite svakog učenika A da pogodi koja je emocija utjecala na njihovog partnera, studenta B.
Dijalog:
Student A: Jeste li vidjeli moju knjigu? Ne mogu se sjetiti gdje sam to stavio.
Student B: Koji?
Student A: Misterija ubojstva. Ona koju ste posudili.
Student B: Je li to to?
Student A: Ne. To je onaj koji ste posudili.
Student B. Nisam!
Student A: Možda je to ispod stolice. Možete li pogledati?
Student B: Dobro - samo mi dajte minutu.
Student A: Koliko dugo ćete biti?
Student B: Geez, zašto tako nestrpljiv? Mrzim kad postaneš šef.
Student A: Zaboravi. Naći ću ga sam.
Student B: Čekaj - našao sam ga!
Neverbalna aktivnost 2: Moramo krenuti odmah!
- Izrežite nekoliko traka papira.
- Na svaku traku papira zapišite raspoloženje ili sklonost poput krivice, sretne, sumnjive, paranoične, uvrijeđene ili nesigurne.
- Preklopite trake papira i stavite ih u zdjelu. Koristit će se kao upute.
- Neka svaki učenik uzme brzinu iz zdjele i pročita rečenicu: "Svi trebamo skupiti svoj imetak i preseliti se u drugu zgradu što je prije moguće!" izražavajući raspoloženje koje su odabrali.
- Nakon što je svaki učenik pročitao svoju rečenicu, ostali bi učenici trebali pogoditi emocije čitatelja. Svaki bi student trebao zapisati pretpostavke koje je dao o svakom studentu koji je "govorio" dok je čitao upute.
Neverbalna aktivnost 3: Složite palubu
Za ovu vježbu trebat će vam redovan paket igraćih karata i puno prostora za kretanje. Zavese su neobvezna, a zadatak treba malo duže ako se koriste kapci.
- Temeljito promiješajte šalicu karata i prošetajte po sobi kako biste svakom studentu dali karticu.
- Uputite studente da čuvaju svoju karticu u tajnosti. Nitko ne može vidjeti vrstu ili boju kartice druge osobe.
- Učenicima jasno stavite do znanja da neće moći govoriti tijekom ove vježbe.
- Uputite studente da se sastave u 4 grupe prema odijelima (srca, palica, dijamanti, lopate) koristeći neverbalnu komunikaciju.
- Zabavno je vezati oči svakom studentu tijekom ove vježbe (ali ova verzija jest mnogo više vremena).
- Jednom kada studenti uđu u svoje grupe, moraju se postrojiti po redoslijedu, od asa do kralja.
- Prvo pobijedi grupa koja se kreira u ispravnom redoslijedu!
Neverbalna aktivnost 4: nijemi film
Podijelite studente u dvije ili više grupa. Za prvu polovicu nastave bit će neki učenici scenaristi a drugi će studenti glumci. Uloge će se prebaciti za drugo poluvrijeme.
Studenti scenarista napisat će prizor za nijemi film, imajući u vidu sljedeće upute:
- Tihi filmovi pričaju priču bez riječi. Važno je započeti scenu s osobom koja radi očigledan zadatak, poput čišćenja kuće ili veslanja čamcem.
- Ta se scena prekida kada na scenu stupa drugi glumac (ili nekoliko glumaca). Pojava novog glumca / glumica ima veliki utjecaj. Sjetite se da bi novi likovi mogli biti životinje, provalnici, djeca, prodavači itd.
- Fizička gužva odvija se.
- Problem je riješen.
- Glumačke grupe izvest će scenarije (a), a ostatak klase sjeda i uživa u predstavi. Kokice su dobar dodatak ovoj aktivnosti.
- Nakon svakog nijemog filma, publika bi trebala pogoditi priču, uključujući sukob i rješenje.
Ova vježba pruža učenicima sjajnu priliku da djeluju i čitaju neverbalne poruke.