Zabavna arhitektura i Disney dizajn

Tvrtka Walt Disney mora biti zabavno mjesto za rad. Čak i Sedam patuljaka ima osmijehe na licu dok pjevaju "Heigh-ho, Heigh-ho, to je posao na kojem idemo!" Ali tko je znao da likovi iz crtanih filmova traže da drže podove sjedišta Disneya u Burbanku u Kaliforniji? Dizajnirao je međunarodno poznati Amerikanac arhitekt Michael Graves, ova je ćudljiva građevina znamenit primjer zabavna arhitektura.

Disneyevoj arhitekturi trebaju Disney arhitekti

Tvrtka Walt Disney nije samo za djecu. Kada posjetite bilo koji od Disneyevih tematskih parkova ili hotela, naći ćete zgrade koje su dizajnirali neki od vodećih svjetskih arhitekata, uključujući Michael Graves.

Arhitektura tematskog parka obično je iz imena, tematski. Posuđujući popularne motive iz povijesti i bajke, zgrade tematskog parka dizajnirane su tako da ispričaju priču. Na primjer, poznato je da je romantik Dvorac Neuschwanstein u Njemačkoj nadahnuo Dvorac uspavane ljepote Disneylanda u Južnoj Kaliforniji.

Ali Walt Disney Tvrtka je željela više kada je Michael Eisner preuzeo 1984. godinu. '' Ne radi se o sefovima. Bavimo se zabavom ", rekao je Eisner

instagram viewer
New York Times. I tako je tvrtka krenula pronaći arhitekte koji će razviti arhitekturu zabave.

Arhitekti koji su dizajnirali za Walt Disney Company

Svi arhitekti ne podliježu izrazitom komercijalizmu iza arhitekture zabave. Najznačajnije, kada je Disney Company privukla arhitekte za njihovo širenje Disney World-a, Pritzker-ov laureat James Stirling (1926-1992) negirao je Disneyev napredak - komercijalizacija britanske kraljice, promjena straže i druge carske tradicije uništile su škotskog arhitekta na korištenje arhitekture za neozbiljne komercijalne promocija.

Mnogi su postmodernisti, međutim, naišli na izazov dizajniranja arhitekture čija je svrha bila obuhvatiti zabavu. Također su skočili na priliku da budu dio moćnog Disneyeva carstva.

Arhitektura postaje magija, bilo da se dizajnira za Disney ili ne u 80-ima i 1990-ima.

Robert A. M. krma možda je najplodonosniji Disneyev arhitekt. Na odmaralištu Walt Disney World njegovi su dizajni za BoardWalk i turistička naselja Yacht and Beach Club iz 1991. godine po uzoru na New England privatna odmarališta i klubovi - tema koju je Stern koristio i za hotel Newport Bay Club 1992. u pariškom Disneylandu u Marne-La-Vallée, u Francuskoj. Još više Disneyesque je Sternov hotel Cheyenne iz 1992. godine u Francuskoj - "zamišljen u liku američkog zapadnog grada iz devetnaestog stoljeća, ali filtriran kroz objektiv holivudske... Hotel Cheyenne je sam grad. "Značenje" objektiva Hollywooda "je, naravno, ono što je postalo poznato kao" Disneyeva verzija ", a ne horor priča o robotima iz 1973. godine Westworld film Michaela Crichtona.

Njujorški arhitekt poznat po svojim elegantnim, postmodernim urbanim dizajnom, Stern je 2000. godine u Urayasu-shi, u Japanu, razvio umjetnički moderni hotel Disney Ambassador - dizajn da se "osvrće na arhitekturu koja je predstavljala obećanje, magiju i glamur vremena kada su putovanja i filmovi bili romantični bijeg." Stern je također prvak od novi pokret urbanizma. 1997. godine Sternova arhitektonska tvrtka RAMSA izabrana je za dizajn Master plana za Disneyjevu zajednicu koja je planirana Celebration, Florida. To je trebala biti prava zajednica, gdje stvarni ljudi žive i putuju u obližnji Orlando, ali po uzoru na tipični uspavani južni grad djece, bicikala i susjednih kućnih ljubimaca. Postmodernistički arhitekti upisani su za projektiranje razigranih gradskih zgrada, poput višestambene vijećnice Pritzker Laureat Philip Johnson i the Googie stilu filmsko kazalište dizajnirao Cesar Pelli. Michael Graves dizajnirao je malu poštu koja izgleda poput svjetionika, silosa ili brodskog dima. Gostionica Graham Gund dizajnirana je za posjetitelje koji se upuste u opuštanje na Floridi 1920-ih, ali Robert Venturi i Denise Scott Brown planirala je lokalna banka da izgleda kao stari trezor J. P. Morgana na uglu Wall Streeta na Donjem Manhattanu - sve postmoderna zabava.

Colorado arhitekt Peter Dominick (1941–2009) znao je dizajnirati Disneyjevu pustinjsku ložu i lođu životinja - odmaralište rustikalno na temelju američkih Rockies. Čudni Michael Graves (1934-2015) inkorporiran labudovi i dupini, valovi i školjke ulaze u arhitekturu hotela Swan Disney World Swan i Walt Disney World Dolphin. Charles Gwathmey (1938–2009) dizajnirao je Bay Lake Tower kako bi izgledao kao moderan kongresni centar i hotel, kakav je bio.

Djelatnici Disneya rade u uredskim zgradama Team Disney koje su u postmodernom svijetu dizajnirane tako da izgledaju poput crtanih filmova. Michael Graves ' patuljasta zgrada sjedišta u Burbanku u Kaliforniji zamjenjuje patuljke za stupce klasičnog reda. Japanski arhitekt Arata Isozaki koristi sunčane garniture i mišje uši u zgradi Orlanda, Florida Team Disney.

Talijanski arhitekt Aldo Rossi (1931.-1997.) Stvorio je Celebration Place, uredski kompleks koji je vožnja lekcija postmodernizma u povijesti arhitekture. Kad je Rossi 1990. dobio Pritzkerovu nagradu, žiri je smatrao da je njegov rad "podebljan i običan, originalan, a da nije roman, osvježavajuće jednostavan izgled, ali izuzetno složen u sadržaju i značenju. "Ovo je arhitektura Disneyja arhitekt.

Specifikacije dizajna Disneya

U Disneyju arhitekti mogu (1) težiti povijesnoj autentičnosti i rekreirati povijesne građevine; (2) uzeti ćudljiv pristup i preuveličavati slike knjiga; (3) stvarati suptilne, apstraktne slike; ili (4) sve ove stvari.

Kako? Pogledajte hotele Swan i Dolphin dizajnirao Michael Graves. Arhitekt kreira odredište knjige s knjigama bez da zakorači na nožne prste od bilo kojeg Disneyjevog lika. Divovske skulpture labudova, dupina i školjki ne samo da pozdravljaju svakog gosta, već i ostaju s posjetiteljima tijekom njihovog putovanja. Skulpture su posvuda. Smješten u blizini EPCOT-a u Walt Disney World® Odmaralište, hotelska arhitektonska tema kao tematiku uzimaju ne samo figure iz knjiga, nego i elemente okoliša. Poput labudova i dupina, voda i sunčeva svjetlost su posvuda. Valovi su oslikani kao freske na pročelju hotela. Sam hotel je destinacija za zabavu.

Što je arhitektura zabave?

Zabavna arhitektura dizajn je poslovnih zgrada sa fokusom na zabavne teme. Industrija zabave slabo je promovirala taj pristup i / ili ga je definirala, a Walt Disney Company je na tom mjestu.

Možete pretpostaviti da je zabavna arhitektura arhitektura kazališta i zabavnih parkova i građevina koje su isključivo dizajnirali Disneyjevi arhitekti. Međutim, pojam zabavna arhitektura može se odnositi na bilo koju zgradu ili građevinu, bez obzira na njezin položaj i funkciju, pod uvjetom da je dizajnirana za poticanje mašte i poticanje mašte i ćudljivosti. Koncertna dvorana Walta Disneya u Kaliforniji koju je dizajnirao Frank Gehry možda je dvorana za zabavu, ali dizajn joj je čisti Gehry.

Neka djela zabavne arhitekture su razigrana rekreacija poznatih spomenika. Neki sadrže ogromne statue i fontane. Zabavna arhitektura se često razmatra postmoderna jer koristi poznate oblike i detalje na neočekivane načine.

Primjeri zabavne arhitekture

Možda najatraktivnija ilustracija zabavne arhitekture su zabavni tematski hoteli. Na primjer, hotel Luxor u Las Vegasu dizajniran je tako da podsjeća na divovsku piramidu ispunjenu prevelikim imitacijama drevnih egipatskih artefakata. U Edmontonu u Alberti u Kanadi hotel Fantasyland potiče izmišljanje izbacivanjem soba u raznim temama, poput starog zapada i starog rimskog sjaja.

Također ćete naći mnoge primjere arhitekture zabave u Disney Worldu i drugim tematskim parkovima. Hoteli Swan & Dolphin mogu se smatrati arhitekturom zabave jer gosti otkrivaju divovske ptice koje prolaze kroz prozore u predvorje. To je odredište samo po sebi. Isto tako, pretjerano zabat u sjedištu Disneya u Burbanku u Kaliforniji ne podržavaju Klasične stupce, ali jesu koju drži šest od sedam patuljaka. A Dopey? Na vrhu je, unutar fronte, za razliku od bilo kojeg drugog simboličkog statua kojeg ste ikada vidjeli.

Graditi san

Jedan od najboljih izvora za detaljne informacije o zgradama u Disneyevim ljetovalištima je u cijelom svijetu Graditi san: Umjetnost Disneyeve arhitekture autorice Beth Dunlop. Ne dozvolite da vas naziv "Disney" u podnaslovu zavara. Graditi san nije putopis, dječja pripovijest ili romantizacija Disneyjeva carstva sa šećernom presvlakom. Umjesto toga, Dunlopova slikovna knjiga pomno je proučila maštovite i često revolucionarne dizajne nađene u tematskim parkovima, hotelima i korporacijskim uredima Disneya. Na više od dvjesto stranica i s naglaskom na Michael Michael Eisner godinama, Graditi san uključuje intervjue s arhitektima, crteže i fotografije u boji zajedno s korisnom bibliografijom.

Autor Dunlop pisao je za brojne časopise o arhitekturi, dizajnu i putovanjima, kao i kritičar arhitekture u časopisu Miami Herald već petnaest godina. U Graditi san, Dunlop pristupa Disneyevoj arhitekturi brigom i poštovanjem antropologa. Ispituje originalne crteže koncepta i povijesne fotografije te provodi opsežne intervjue s arhitektima, "zamislima" i korporativnim liderima.

Ljubitelji arhitekture bit će fascinirani unutrašnjom pričom o tome kako su moderni arhitekti koje je Eisner unajmio uspjeli ukloniti Disneyjeve motive u složene i često apstraktne dizajne. Graditi san je knjiga ispunjena anegdotama: Učimo o žestokoj konkurenciji za izgradnju hotela Swan i Dolphin i orijentalnim filozofijama izraženima u Isozakijeva upečatljiva zgrada Team Disney. Vršimo vrtoglave i ponekad dezorijentirajuće skokove iz Disneylanda u Walt Disney World do EuroDisneya. Povremeni tehnički izraz, poput „škare uz parapet“, može čitatelje ostaviti zbunjenim, ali cjelokupni Dunlopov ton je opušten i razgovorljiv. Ljubitelji Disneya željeli bi da Dunlop provede više vremena u Pepeljuga dvorcu i Thunder Mountainu.

Još u svojim prvim danima Walt Disney Company je bila pionir maštovitih stilova gradnje. Dunlop prati evoluciju prve Disney-ove glavne ulice, Budućeg svijeta i izvornih korporativnih ureda. Za Dunlop je, međutim, najuzbudljivija arhitektura nastala kad je Eisner preuzeo tvrtku 1984. godine. Kad je Eisner naručio nagrađene arhitekte da stvore nove dizajne za Disney u cijelom svijetu, ideje koje su ugrađene u modernu arhitekturu dovedene su do mase. To je značaj Disneyevih arhitekata.

izvori

  • Disney Deco napisala Patricia Leigh Brown, New York Times, 8. travnja 1990. [pristupljeno 2. listopada 2015.]
  • Dodatna fotografija Team Disney Building u Burbank, California, George Rose / Getty Images; dodatne fotografije hotela Labudovi i Dolpin ljubaznošću Swan & Dolphin Media
  • WDW arhitektura, http://www.magicalkingdoms.com/wdw/more/architecture.html [pristupljeno 25. siječnja 2018.]
  • RAMSA, Hotel Cheyenne, http://www.ramsa.com/project-detail.php? projekt = 451 i Disney Ambassador hotel, http://www.ramsa.com/project-detail.php? project = 453 & lang = hr [pristupljeno 28. siječnja 2018.]
  • Pritzkerova nagrada, https://www.pritzkerprize.com/laureates/1990 [pristupljeno 26. siječnja 2018.]