Pitajte većinu ljudi što igrana priča je, i reći će nešto meko i natečeno, napisano za umjetnost ili modni odjeljak novina ili web stranica. Ali istina je da značajke mogu biti o bilo kojoj temi, od najluđeg životnog djela do najtežeg istražnog izvještaja.
A značajke se ne nalaze samo na stražnjim stranicama papira - one koje se fokusiraju na stvari poput kućnog dekora i pregledavanja glazbe. U stvari, značajke se nalaze u svakom dijelu rada, od vijesti do posla do sporta.
Ako prođete kroz tipično novine od prednjeg do straga bilo kojeg dana, šanse su da će većina priča biti napisana u stilu orijentiranom na igrane sadržaje. Isto vrijedi i za većinu vijesti.
Pa znamo koje značajke nisu - nego koje su oni?
Priča o značajkama nisu definirane toliko temom kao što su stil u kojem su napisane. Drugim riječima, sve što je napisano na način usmjeren na značajku je igrana priča.
Ovo su obilježja koja razlikuju igrane priče od teških vijesti:
Lede
lede značajka ne mora imati tko, što, gdje, kada i zašto u vrlo
prvi odlomak, onako kako to čine ledene vijesti. Umjesto toga, ledeni lik može upotrijebiti opis ili anegdotu za postavljanje priče. Leasing značajki također se može pokretati za nekoliko odlomaka umjesto samo jednog.Tempo
Priče o značajkama često koriste ležerniji tempo od vijesti. Značajke uzimaju vremena da ispričaju priču, umjesto da ju žurimo način vijesti često se čini da to čine.
dužina
Uzimati više vremena za ispričavanje priče znači i više prostora, zbog čega su značajke obično, iako ne uvijek, dulje od članaka s tvrdim vijestima.
Fokus na ljudski element
Ako vijesti imaju tendenciju da se usredotoče na događaje, a onda se značajke više usredotočuju na ljude. Značajke su dizajnirane tako da u sliku ubace ljudski element, zbog čega mnogi urednici značajke nazivaju "pričama za ljude".
Na primjer, ako teška vijest pripovijeda kako je tisuću ljudi otpušteno iz lokalne tvornice, značajka priča bi se mogla usredotočiti na samo jednog od tih radnika prikazujući njihov emocionalni nemir - tugu, bijes, strah - kad izgube posao.
Ostali elementi članaka o značajkama
Članci o značajkama također uključuju više elemenata koji se koriste u tradicionalnom pripovijedanju - opis, postavljanje scene, citati i pozadinske informacije. I pisci fikcije i nefikcije često kažu da je njihov cilj pomoći čitateljima da osmisle vizualni portret u svojim mislima o onome što se događa u nekoj priči. To je i cilj igranog pisanja. Bilo da to opisuje mjesto ili osobu, postavi scenu ili koristi šarene citate, dobar pisac dugometražnih djela čini sve što može kako bi se čitatelji angažirali u priči.
Primjer: Čovjek koji je svirao violinu u podzemnoj željeznici
Da biste pokazali o čemu govorimo, pogledajte prvih nekoliko odlomaka ove značajke od 8. travnja 2007 Washington Post pisacGene Weingarten o violinistu svjetske klase koji je kao eksperiment svirao prekrasnu glazbu na prepunim stanicama podzemne željeznice. Imajte na umu stručnu uporabu ledenih orijentiranih značajki, ležeran tempo i duljinu te fokus na ljudski element.
"Izašao je iz metroa na stanici L'Enfant Plaza i naslonio se na zid pored košara za smeće." Po većini mjera, bio je nenaviknut: mladić bijelog muškarca u trapericama, majici s dugim rukavima i bejzbol kapu Washington Nationals. Iz malog je slučaja skinuo violinu. Stavivši otvoreni kovčeg pred noge, hrabro je ubacio nekoliko dolara i promjenu u džep kao sjemenski novac, okrenuo ga prema pješačkom prometu i počeo igrati.
"Bilo je 7:51 ujutro u petak, 12. siječnja, sredinom jutarnje gužve. U sljedećih 43 minute, dok je violinistica izvela šest klasičnih djela, prošlo je 1.097 ljudi. Gotovo svi su bili na putu do posla, što je za gotovo sve značilo posao u vladi. L'Enfant Plaza je u jezgri saveznog Washingtona, a to su bili uglavnom birokrati srednje razine s onima neodređeni, neobično nasumični naslovi: analitičar politike, voditelj projekta, službenik za proračun, specijalist, facilitator, konzultant.
"Svaki je prolaznik mogao brzo izabrati, jednog koji je poznat putnicima u bilo kojem gradskom području gdje je povremeni izvođač na ulicama dio gradskog pejzaža: zaustavljate li se i slušate? Požurite li prošlost s mješavinom krivnje i razdraženosti, svjesni svoje ljubaznosti, no iznervirani neovlaštenom potražnjom vašeg vremena i novčanika? Bacite li u baraku, samo da budem pristojan? Mijenja li se vaša odluka ako je stvarno loš? Što ako je stvarno dobar? Imate li vremena za ljepotu? Zar ne bi? Koja je moralna matematika trenutka? "
Iz Genea Weingartena "Biseri prije doručka: Može li jedan od vrsnih glazbenika u zemlji proći kroz maglu D.C.-a?" Hajde da vidimo."