Povijest izuma igračaka

Proizvođači igračaka i izumitelji igračaka koriste i uslužne i dizajnerske patente, zajedno sa zaštitnim znakovima i autorskim pravima. U stvari, mnoge igračke, posebno video igre, koriste sve tri vrste zaštite intelektualnog vlasništva.

Igračke kao "veliki posao" započele su tek nakon 1830-ih, kada su brodovi i parni vlakovi poboljšali transport i distribuciju proizvedene robe. Rani proizvođači igračaka koristili su drvo, limenku ili lijevano željezo za modne konje, vojnike, kola i druge jednostavne igračke. Charlesa Goodyeara metoda za "vulkanizaciju" gume stvorio još jedan medij za izradu kuglica, lutki i stiskanja igračaka.

Proizvođači igračaka

Jedan primjer suvremenog proizvođača igračaka je Mattel, međunarodna tvrtka. Proizvođači igračaka proizvode i distribuiraju većinu naših igračaka. Oni također istražuju i razvijaju nove igračke i kupuju ili licenciraju pronalazak igračaka od pronalazača.

Mattel je započeo 1945. kao garažna radionica koja je pripadala Haroldu Matsonu i Elliotu Handleru. Njihov poslovni naziv "Mattel" bio je kombinacija slova njihovih prezimena i imena. Mattelovi prvi proizvodi bili su okviri za slike. Međutim, Elliot je počeo izrađivati ​​namještaj za lutke iz ostataka okvira za slike. To se pokazalo kao takav uspjeh da je Mattel prešao na izradu ništa osim igračaka.

instagram viewer

Elektronske igračke

Početkom 1970-ih, Pong, prva patentirana video-igra bila je sjajan hit. Nolan Bushnell stvorio je Pong zajedno sa tvrtka po imenu Atari. Pong je debitovao u arkadama i ubrzo je prenesen u kućne jedinice. Slijedile su igre Space Invaders, Pac-Man i Tron. Kako je tehnologija uznapredovala, namjenski stroj za pojedinačne igre zamijenjen je programirljivim strojevima koji su omogućili igranje različitih igara jednostavnom izmjenom uloška.

Izumiranja sklopova i minijaturizacije ranih 1980-ih proizvele su ručne igre. Nintendo, japanska elektronička kompanija, zajedno s mnogim drugima, prešla je na tržište videoigara. Kućna računala stvorila su tržište igara koje su bile svestrane, upakovane u akciju, izazovne i raznolike.

Kako tehnologija napreduje, tako i složenost i raznolikost naših zabava. Jednom su igračke jednostavno odražavale svakodnevni život i aktivnosti. Danas igračke stvaraju nove načine života i uče nas prilagoditi promjenjivim tehnologijama i nadahnjuju nas da slijedimo svoje snove.

Povijest specifičnih igračaka

Od Barbie do yo-yo, saznajte više o tome kako je izmišljena vaša omiljena igračka

  • Lutka Barbie
  • bojice
  • Rezati-A-skica
  • Frizbi
  • Hacky Sack
  • Hula Hoop
  • LEGO
  • Gospodin Glava krumpira
  • Plastelin
  • Zagonetke, igre na ploči i kartama
  • Glupi Putty
  • Medvjedići
  • Računalne i video igre
  • Jo-jo
instagram story viewer