Proizvođači igračaka i izumitelji igračaka koriste i uslužne i dizajnerske patente, zajedno sa zaštitnim znakovima i autorskim pravima. U stvari, mnoge igračke, posebno video igre, koriste sve tri vrste zaštite intelektualnog vlasništva.
Igračke kao "veliki posao" započele su tek nakon 1830-ih, kada su brodovi i parni vlakovi poboljšali transport i distribuciju proizvedene robe. Rani proizvođači igračaka koristili su drvo, limenku ili lijevano željezo za modne konje, vojnike, kola i druge jednostavne igračke. Charlesa Goodyeara metoda za "vulkanizaciju" gume stvorio još jedan medij za izradu kuglica, lutki i stiskanja igračaka.
Proizvođači igračaka
Jedan primjer suvremenog proizvođača igračaka je Mattel, međunarodna tvrtka. Proizvođači igračaka proizvode i distribuiraju većinu naših igračaka. Oni također istražuju i razvijaju nove igračke i kupuju ili licenciraju pronalazak igračaka od pronalazača.
Mattel je započeo 1945. kao garažna radionica koja je pripadala Haroldu Matsonu i Elliotu Handleru. Njihov poslovni naziv "Mattel" bio je kombinacija slova njihovih prezimena i imena. Mattelovi prvi proizvodi bili su okviri za slike. Međutim, Elliot je počeo izrađivati namještaj za lutke iz ostataka okvira za slike. To se pokazalo kao takav uspjeh da je Mattel prešao na izradu ništa osim igračaka.
Elektronske igračke
Početkom 1970-ih, Pong, prva patentirana video-igra bila je sjajan hit. Nolan Bushnell stvorio je Pong zajedno sa tvrtka po imenu Atari. Pong je debitovao u arkadama i ubrzo je prenesen u kućne jedinice. Slijedile su igre Space Invaders, Pac-Man i Tron. Kako je tehnologija uznapredovala, namjenski stroj za pojedinačne igre zamijenjen je programirljivim strojevima koji su omogućili igranje različitih igara jednostavnom izmjenom uloška.
Izumiranja sklopova i minijaturizacije ranih 1980-ih proizvele su ručne igre. Nintendo, japanska elektronička kompanija, zajedno s mnogim drugima, prešla je na tržište videoigara. Kućna računala stvorila su tržište igara koje su bile svestrane, upakovane u akciju, izazovne i raznolike.
Kako tehnologija napreduje, tako i složenost i raznolikost naših zabava. Jednom su igračke jednostavno odražavale svakodnevni život i aktivnosti. Danas igračke stvaraju nove načine života i uče nas prilagoditi promjenjivim tehnologijama i nadahnjuju nas da slijedimo svoje snove.
Povijest specifičnih igračaka
Od Barbie do yo-yo, saznajte više o tome kako je izmišljena vaša omiljena igračka
- Lutka Barbie
- bojice
- Rezati-A-skica
- Frizbi
- Hacky Sack
- Hula Hoop
- LEGO
- Gospodin Glava krumpira
- Plastelin
- Zagonetke, igre na ploči i kartama
- Glupi Putty
- Medvjedići
- Računalne i video igre
- Jo-jo